default_top_notch
default_news_top
default_news_ad1
default_nd_ad1

Kakao Games Releases First Patch for “Stormgate”

기사승인 2024.08.14  15:17:15

공유
default_news_ad2


Kakao Games, in collaboration with developer Frost Giant, has released the first patch, version 0.0.1, for the new RTS game “Stormgate.” This is the first patch since early access began for Early Access Pack buyers on Steam. Alongside this update, the campaign development roadmap was unveiled, signaling the team’s commitment to ongoing, user-friendly communication and continuous support.

On July 31, Kakao Games and Frost Giant launched the early access of the new title “Stormgate” on Steam. Aiming to set a new milestone in real-time strategy simulation (RTS), the game’s traditional RTS mechanics, featuring three distinct factions, have garnered significant attention from Korean gamers.

Gamers have been captivated by the distinct factions and units, such as Vanguard, Infernal, and Celestial, and have enjoyed the campaign and cooperative PvP content built around them. The cooperative PvE content, in particular, has provided an accessible RTS experience, attracting seasoned RTS veterans.

Following a successful first week of early access, “Stormgate” has rolled out its first patch in preparation for its open service, which will be free for all players starting in the second week. Additionally, the game director unveiled a roadmap for the upcoming campaign content, generating excitement among the community.

Patch version 0.0.1 focuses on enhancing the game’s performance and stability in preparation for the open service. The early access period will continue even after the free open service launches on August 14th, with the official release scheduled for 2025.

The update prioritizes bug fixes and balance adjustments. The development team conducted a comprehensive review of the game to address issues such as game lag and forced shutdowns that occurred post-launch. Enhancements to audio mixing and user experience were also made to improve the overall gameplay experience.

Significant changes were implemented in the game's balance as well. The cost and time required for upgrading units to higher tiers for each faction were reduced, allowing for quicker build-up. Additionally, the attack power and health of neutral territory monsters were decreased, enabling earlier scouting operations.

Adjustments were also made to the balance of each faction based on PvP results. The win rates in the first week were 53% for Celestial, 50% for Infernal, and 47% for Vanguard, indicating a stable balance among the factions. However, specific adjustments were made as Celestial's aggressive builds proved to be overpowered.

Moreover, the team shared specific details and plans for the campaign content. Game Director Tim Campbell highlighted that the six released campaign missions mark only the beginning of what’s to come. He further reassured players that they are actively working on graphic improvements, which have been frequently requested.

The team is committed to continually improving the campaign content beyond the open service launch on August 14th. Before the official 1.0 release, they plan to implement further improvements and updates to enhance gameplay variety. These enhancements will focus on elevating the quality of cinematic characters, unit graphics, and the overall in-game environment.

The development team is prepared to make substantial changes, including redeveloping or completely overhauling elements of the game, based on strong player feedback. They aim to build a unique storyline for "Stormgate’s" campaign and allow players to adapt their strategies according to each hero’s unique abilities and growth, ensuring a more engaging gameplay experience.

 

김태만 기자 ktman21c@gamevu.co.kr

<저작권자 © 게임뷰 무단전재 및 재배포금지>
default_news_ad5
default_side_ad1
default_nd_ad2
default_side_ad2

게임 리뷰

1 2 3
set_P1

인기기사

최신소식

default_side_ad3
default_side_ad4
default_nd_ad6
default_news_bottom
default_nd_ad4
default_bottom
#top
default_bottom_notch