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NEXON 'Dunpa Mobile' Sets Record for Highest Sales Game in China

기사승인 2024.06.14  17:04:33

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NEXON's “Dungeon & Fighter Mobile” continues to perform well in China.

Developed by NEOPLE based on the PC action RPG “Dungeon & Fighter”, “Dungeon & Fighter Mobile” was first launched in Korea in 2022, achieving the top place in sales in both major markets and winning the grand prize at the Korea Game Awards.

On May 21st, “Dungeon & Fighter: Origin” was released in the Chinese market through Tencent under the name 地下城与勇士: 起源 (”Dungeon & Fighter Mobile”). Within six hours of its launch, it reached the top spot in the revenue chart on the Apple App Store.

This achievement had been anticipated. Nearly 70 million users pre-registered for the game, raising high expectations, and the servers crashed within an hour of the launch due to the heavy influx of users.

Moreover, as of the third week since its launch on June 7th, it has continued to hold the number one spot in terms of revenue on the Apple App Store, although it has dropped to fifth place in the popularity rankings. This drop is inevitable given the release of other popular games during this period.

In particular, the game has been compared with KURO GAMES's “Wuthering Waves,” which was released at around the same time. This game has captured the heart of the Asian market, ranking first in sales in both the Korean and Japanese App Stores, and second in Taiwan. However, in the Chinese App Store, it currently ranks seventh, trailing behind “Dunfa Mobile,” “Honor of Kings,” “Peace Elite,” and “Genshin Impact.”

Consequently, there is significant interest in the performance of “Dungeon & Fighter Mobile” in China. Although the exact figures have not been disclosed, according to the market research firm Sensor Tower and Chinese media, the combined first-week sales from the Apple App Store and several Chinese app stores are estimated to be around 200 billion KRW.

Given that it has continued to maintain its high ranking, it is plausible that these figures could persist. If so, by the end of June, it's entirely possible for “Dungeon & Fighter Mobile” to achieve a quarterly revenue of 1 trillion KRW in China alone.

 

김태만 기자 ktman21c@gamevu.co.kr

<저작권자 © 게임뷰 무단전재 및 재배포금지>
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