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호요버스 '붕괴: 스타레일', 디테일 넘치는 캐릭터들의 탄생비화 2부

기사승인 2024.01.05  09:25:35

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- 4GAMER 편집부 : 미츠키 아키, 라이터 : 츠키히

■ 각 캐릭터에 대해

Q : 현재 '붕괴:스타레일'에서 게임 시작 직후의 등장이나 나부에서의 모습, 비주얼 등으로 본작의 얼굴이라고 할 수 있을 정도로 인기 있는 캐릭터가 카프카라고 생각한다. 제작진 입장에서도 애착이 가는 캐릭터라고 생각하는데, 제작 비화 등이 있나?

스타피스 컴퍼니의 수배자 파일에 카프카는 이름과 '코트 수집이 취미'라는 기록만 남아있다. 이 스텔라론 헌터에 대해 알려진 것은 거의 없으며, 그녀가 '운명의 노예' 엘리오의 가장 신뢰하는 멤버 중 한 명이라는 것 외에는 알려진 바가 없다.

카프카를 디자인할 때 확실히 세세한 부분까지 고려했다. 우선, "매우 중요한 여성"으로서 그녀에게 매력적이고 신비로운 성격을 부여했다. 그녀는 신비한 기운을 내뿜고 있으며, 짙은 안개와 같은 분위기로 주변의 눈을 가리는 신비의 베일을 쓰고 있다. 스텔라론 헌터인 카프카는 강력한 힘의 상징이며, 아무것도 두려워하지 않고 스텔라론을 찾는 과정에서 놀라운 능력을 발휘한다.

카프카 캐릭터를 제작할 때 그녀의 이미지를 더욱 풍부하고 입체적으로 표현하기 위해 제작진은 수많은 영상 자료를 참고하고 다양한 기법을 사용했다. 예를 들어 캐릭터 PV에 흑백 장면을 삽입하고, 영화 포스터를 오마주하는 등 카프카의 이야기를 영화 같은 분위기에 담아 캐릭터에 극적인 그라데이션을 부여했다.

Q : Ver1.4 이후의 캐릭터인 경류는 어떤 이미지의 캐릭터로 그려나갔나? 그녀는 역시 눈가리개가 특징이다.

경류에 관해 이야기하기 전에 먼저 경원에 관해 이야기해보자. 경원은 '붕괴: 스타레일' 출시 후 가장 친숙하고,  자주 등장하는 캐릭터 중 하나라고 할 수 있다. 개척자들이 선주에 도착했을 때, 그가 대표로 일행을 맞이했다. 계략을 꾸미면서도 스스로 앞장서 싸워 위기를 해결한 것도 그였다. 또한, Ver.1.5의 유령 소동에서도 그의 도움이 필수적이었다.

경원의 스승인 경류에게는 장군과 다른 여검성으로서의 캐릭터 포지션을 만들어 그녀의 비범한 소질을 부각하고자 했다. 얼음검, 달, 월하미인 등의 상징은 이러한 인상을 강조하기 위해 선택한 요소다.

특히, 그녀는 매우 강인해야 한다. '하늘의 별을 베는' 전설적인 검객이며, 훌륭한 스승에게서 훌륭한 제자가 나오기 때문이다. 과거 나부의 검술사로서 경원과 함께 '구름 위 5전사'로 불렸던 경류의 전설적인 이야기는 지금도 선인들에게 잘 알려져 있으며, 강담이 들려주는 이야기로 전해지고 있다. 게임 내 경류는 매우 강력한 공격형 캐릭터로서, 그녀를 가진 유저는 반드시 공감할 수 있을 것이다.

캐릭터의 경험에 관해서는 과거의 후회에 사로잡혀 항상 과거의 비극을 만회하려고 노력하는 여성 영웅으로 묘사하고 싶었다. 그녀의 이야기에서 그녀는 한때 눈가리개를 하고 자신의 가장 친한 친구를 죽인 적이 있다. 그래서 캐릭터 디자인에서는 항상 눈가리개를 착용하도록 했다. 이는 '앞을 보고 싶지 않다'는 그녀의 내적 갈등뿐만 아니라, 스스로가 갇혀 있는 심경을 표현한 것이다.

Q : 경류는 꽃을 모티브로 한 공격과 효과를 가지고 있다. 각각 어떤 꽃을 모티브로 삼았고, 이유는 무엇인가?

경류는 월하미인의 요소를 디자인에 많이 반영했다. 예를 들어, 그녀의 팔 장식은 월하미인이고, '담화생멸, 범람하는 은하'라는 필살기도 월하미인과 관련이 있다. 중국에서 '월하미인의 수명은 짧다'는 속담이 있다. 

달빛 아래 미인은 아름답지만 피었다가 사라지는 것은 한순간이라는 찰나적인 아름다움을 표현한 것이다. 바로 경류가 처한 상황과 같다. 월하미인을 익히는 자신의 파란만장한 삶을 당당하게 마주하고 있기 때문인지도 모른다.

칼날에 대응하는 꽃은 '피안화'로, 캐릭터 PV를 비롯해 필살기 모두 이 '명계의 꽃'이라는 디자인 요소를 포함한다. 피안화의 꽃말은 '슬픈 추억'으로 친구의 죽음, 음월의 난, 동료와의 갈등, 죽음을 원해도 얻을 수 없는 칼날의 과거와 일치한다. 

전설에 따르면 '피안화'도 인도하는 꽃으로서, 죽은 사람의 생전 기억을 불러일으킨다고 하는데 이 또한 칼날의 처지에 잘 어울린다. 풍요의 축복을 받아 불사신이 되었지만, 여전히 전생의 인연과 과거에 집착하고 있는 것이다.

Q : 토파즈는 귀여운 차원 저금통 복순이와 함께 밝고 건강한 비주얼을 가지고 있지만, 하는 일은 채무의 독촉이다. 부하들에게도 엄격하다는 점에서 상당한 괴리가 있다. 이 부분은 캐릭터를 디자인할 때 의도한 부분인가?

토파즈는 확실히 격차가 있다. 아직 어린 나이에도 불구하고 이미 스타피스 컴퍼니 '전략투자부'의 고위 간부가 되었으며, 뛰어난 미모와 함께 일을 빠르고 능숙하게 처리한다. 그녀의 파트너인 복순이는 귀여운 애완동물인 동시에 전투(및 채권 추심)에 없어서는 안 될 동반자이다.

'붕괴: 스타레일'의 캐릭터 디자인은 캐릭터의 다양한 측면을 최대한 표현하려고 노력했다. 유저가 캐릭터들 사이에서 간극을 느끼는 것은 이런 이유 때문일 수 있다. 예를 들어 경원은 계략을 잘 꾸미는 나부의 장군으로 여러 차례 선주를 이끌고 여러 위기에서 선주를 구해낸 영웅이지만, 새와 놀거나 주인공에게 메시지를 보내 업무가 바쁘다고 투덜거리는(심지어는 일을 안 하려고 하는) 요소를 추가했다. 이렇게 함으로써 경원은 매우 높은 지위나 비범한 능력으로 인한 거리감이 생기지 않도록 했다.

Q: 곽향의 첫인상은 "불쌍하고 귀엽다!"였다. 그녀의 비주얼을 표현할 때 특별히 신경 쓴 부분이 있다면?

곽향은 정말 귀엽고, 우리 개발팀에도 이 시왕사 견습 판관을 좋아하는 멤버들이 많이 있다. 그녀의 귀여움에 대해서는 두 가지로 설명하고 싶다.

첫째, 곽향과의 상호작용이다. 곽향의 꼬리에는 세양이 봉인되어 있다. 세양은 그 자체로 흉포한 존재로서, 무슨 일이 생기면 '언젠가 잡아먹겠다'고 곽향을 위협한다. 또한, 성질이 거칠고 교만하여 금방 곽향을 놀리려고 한다. 하지만, 곽향과 세양은 서로를 매우 소중히 여긴다.

주인공이 세양에 홀려 곽향을 조롱했을 때 즉시 튀어나와 부인하는가 하면, 위기에서는 곽향의 안전을 지키기 위해 세양이 자신을 희생하려 한 적도 있다. 이를 통해 유저는 "세양처럼 성질이 급한 존재도 곽향을 위해 무언가를 하려고 한다면, 곽향은 분명 평소에도 사랑받고 있을 것"이라는 느낌을 받게 된다.

또한, 곽향은 운명의 장난을 받아들이고 다양한 시련에 직면하는 특성이 있다. 그녀 자신은 매우 소심하고 겁이 많지만, 세양 때문에 그녀는 사악한 기운을 부르는 '불운의 명'이자 시왕사 견습 판관이 됐다. 귀신을 무서워하는 어린 여우족이면서도 매우 위험한 제마의 임무를 맡게 되어 고민에 빠졌다. 몇 번이나 포기하고 싶었지만, 그녀는 계속 노력하고 있다.

예를 들어 호러 코미디를 보며 용기를 기르고, 영부를 만들어 설의와 한파를 돕고, 나부의 상권을 오가는 성자를 관찰하며 피로를 풀기도 한다. 요컨대 곽향의 노력과 끈기는 가슴이 아프면서도 동시에 그녀가 그토록 불쌍하고 귀여운 이유 중 하나이기도 하다.

p.s. 세양을 처음 본 어린 곽향은 '외로워 보여서 자기 꼬리에 태워주어야겠다'고 생각했을 정도다. 그런 착한 성격 때문에 많은 유저가 그녀를 불쌍하게 여기는 것 같다.

Q : 아젠티는 소녀만화 같은 PV도 그렇고 '아름다운 캐릭터'라는 인상을 받았는데, 제작 초기부터 그런 콘셉트로 디자인한 것인가?

'붕괴: 스타레일'의 세계관은 매우 웅장하다. 미지의 세계가 가득한 우주 SF이면서, 이야기 속에 신화와 전설의 요소가 녹아 있는 세계다. 많은 '성신'들은 우주 법칙의 화신이며, '성신'과 그들의 신도들은 각자의 신념을 가지고 각자의 길을 가다가 결국 다양한 파벌로 나뉘었다.

일부 '성신'과 그들의 신도들은 이미 메인 스토리에 등장하여 유저들도 그들이 추구하는 이념을 이해할 수 있다. 예를 들어, '반물질 군단'과 밀접한 관련이 있는 파괴의 성신, 스타피스 컴퍼니와 축성가가 믿는 존호의 성신 크리포토 등이 있다.

아젠티는 고전적 아름다움을 가장 숭배하는 열광적인 집단 '미의 기사단'에 속한다. 설정에 따르면, 그들은 두려움 없이 별들을 넘나들며 각 세계의 생명체들에게 미의 여신 '이드릴라'의 이름을 전하고 있다. 미의 여신은 게임 초반에 별로 등장하지 않았고, 한정된 장면(예를 들어, 우주의 이벤트나 기괴한 물건 등)에서 가끔씩 언급될 뿐이었다.

따라서 아젠티는 주인공이 처음 만난 기사단원으로 첫 장면에서 '고전적 아름다움'이라는 이미지를 부각해야 했다. 결국 장미를 손에 든 채 정직하며 밝고 당당한 모습인데, 일부 유저에게는 약간 중2병처럼 느껴질 수 있는 빨간 머리의 기사로 그려지게 됐다.

Q: 완•매는 앞서 성숙한 인상을 주었는데, 새로 공개된 일러스트에서는 가냘픈 소녀라는 인상을 받았다. 그녀는 어떤 이미지로 디자인된 것인가?

완•매는 헤르타, 스크루룸과 마찬가지로 '지니어스 클럽'의 일원이며, 전문 분야는 생명과학이다(일부 유저는 그녀의 머리 장식, 팔찌, 발에 달린 반지에 DNA를 상징하는 나선형 무늬가 있다는 것을 알 수 있다). 그녀는 게임의 핵심 콘텐츠인 '시뮬레이션 우주'와 Ver.1.3에서 공개된 '우주의 황해' 설계 및 제작에 참여했다. 그래서 많은 유저는 그녀에게서 어른스럽고 똑똑한 천재 누나라는 첫인상을 갖게 됐다.

물론, 앞서 이야기한 경원이나 토파즈와 마찬가지로 완•매의 캐릭터 디자인에도 '인간적인' 면을 많이 반영하려고 노력했다. 예를 들어 그녀가 디저트를 비롯해 전통극과 자수를 좋아한다는 점 등이다.

Q : 닥터 레이시오는 근육질의 몸매를 가지고 있지만, 학자다. 지식인×근육과 같은 상반된 속성을 디자인적으로 표현하는 것이 어렵지 않았나?

디자인은 어렵지 않았다. '지식이 힘이다'라는 말이 있듯이, 닥터 레이시오는 바로 이 말의 화신이다(웃음).

장용권 기자 mir@gamevu.co.kr

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