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보통의 사회 생활을 하는 일반인에게 과학은 항상 어려운 주제이다. 수학을 포기한 사람이라는 의미의 “수포자”를 주변에서 흔하게 들을 수 있는 이유도 일정 수준 이상의 수학은 어려운 부분이 많다는 의미일 것이다. 이런 일정 수준 이상의 수학이 기초되지 않으면 접근하기 어렵다고 생각하는 것이 일반적인 과학에 대한 선입견이다. 얼마 전 과학 다큐멘터리의 대표작이라고 할 만한 “코스모스 : 시공간 오디세이”를 봤다. 이 다큐멘터리는 2014년 내셔널지오그래픽에서 방영한 것으로 “닐 타이슨”이라는 과학자가 진행하는 과학을 주제로 하는 시리즈
제22대 국회 게임정책포럼이 정식 출범했다. 여야 국회의원 36명이 참여했고, 게임 관련 협단체로는 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국게임학회, 한국게임이용자협회, 한국 e스포츠협회, 한국게임정책학회, 게임문화재단이 참여했다. 게임산업의 발전과 인식 개선을 위해 국회와 협단체들이 오랜만에 함께 했다는 것만으로 기대를 하게 된다. 국회가 게임정책포럼을 출범한 것은 이번이 처음은 아니다. 2017년 9월, 20대 국회에서 대한민국 게임포럼이 시작되었다. 출범 당시 정책 제안 발표회와 함께 게임 전시회도 열렸었다. 21대 국회에서
최근 한 방송국에서 '검은 신화 : 오공'(이하 오공)의 성공을 소개하면서 한국 게임 산업의 문제에 관한 방송을 내보냈다. 내용을 요약하면, '오공'의 성공을 보면서 국내 게임 전문가들이 한국 게임 산업의 미래를 걱정하고 있다는 것이었다. 게임 전문가로는 한국게임학회 회장인 위정현 교수가 출연해 인터뷰했다. 위 교수는 한국 게임 회사가 확률형 아이템 게임만 만들고 있는 동안 중국이 한국을 따라잡았고, 그 결과가 '오공'이라고 평했다. 이 방송에는 많은 문제가 있지만, 지면 관계상 그 중 몇
최초에는 화투 제조사로 시작해 명실상부 세계적인 콘솔 게임사로까지 성장해 온 닌텐도 이런 닌텐도가 1969년 설립 당시부터 오늘날에 이르기까지의 역사를 담아 오는 10월, 닌텐도 박물관을 오픈한다. 그리고 며칠 전, 그 공식적인 오픈에 앞서 미디어 대상의 투어가 진행됐다. 이후 마련된 미디어 인터뷰 자리에는 닌텐도의 상징적 인물이자 정신적 지주라 할 수 있는 미야모토 시게루가 직접 나섰다. 그는 닌텐도를 글로벌 게임사로 완성 시킨 마리오 시리즈와 젤다의 전설 시리즈, 동키콩 시리즈, 스타폭스 시리즈 등을 만들어 낸 인